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Diez Minutos para la Perdición
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Título original (Inglés) {{{inglés}}}
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Ten Minutes to Doom (traducido como Diez Minutos para la Perdición) es uno de los episodios cancelados de la serie Invasor Zim.

Trama[]

ALERTA DE SPOILERS DE LA RUINA: ¡Esta sección o artículo contiene spoilers! Lee bajo tu propio riesgo (o espera hasta que veas "Fin de Spoilers").

El episodio hubiera sido en tiempo real. La trama es la siguiente:

Dib le roba el PAK a Zim, que contiene su personalidad. Sin ella, Zim morirá en 10 minutos, y, como se dijo anteriormente, todo el episodio es una cuenta regresiva en tiempo real en la que Zim trata de recuperar su mochila (y con ella su identidad) mientras ésta invade el cuerpo y la personalidad de Dib.

Fin de los Spoilers: No hay más spoilers en esta sección o artículo. Puedes respirar ahora.

Guión[]

"10 Minutos para la Ruina"

Aparece lentamente:

Ext. Jardín delantero de la Eskuela - Tarde

Mucho suspenso... Cámara lenta... El timbre de la escuela suena. Son las tres de la tarde en punto y todos los niños están dirigiéndose a sus casas.

Mientras siguen corriendo los créditos, vemos a Zim caminando felizmente. Dib y Torque Smacky se encuentran de pie cerca. Dib se gira hacia Torque y le dice algo. Torque ríe de modo amenazador y le lanza una pelota a Zim. Zim cae al suelo, golpeando su mochila. Todos se ríen de Zim. La risa en cámara lenta es aterradora. Torque ve a Dib riendo y se molesta por la diversión del niño impopular. Zim golpea el suelo y todos vuelven al tiempo real cuando el pak de Zim cae de su espalda. Los ojos de Dib brillan de sorpresa por la vista y rápidamente toma acción. Lo agarra de un golpe, asustado, entonces huye con él. Golpeamos la aturdida cara de Zim, todo se pone negro mientras él se desvanece.

En la oscuridad:

Oímos un extraño latido de corazón alienígena. Un reloj aparece en la pantalla, contando regresivamente desde 10 minutos.

Zim: Ughh... ¿Whuh? ¿Mi reloj de vida? ¿Por qué? El reloj de vida no debería aparecer a menos que...

Ext. Jardín delantero de la Eskuela - Tarde

Zim despierta instantáneamente, desenfrenado. Tantea alrededor para sentir su espalda.

Zim: ¡¡¡AAAAAAGH!!! ¡Mi PAK! ¡¡SE HA IDO!!

El reloj se mueve a la esquina de la pantalla, donde permanecerá por el resto del episodio. La primera cosa que Zim ve son los rostros de sus compañeros alrededor de él. Todos los niños apuntan en una dirección: al final del pasillo. Zim sigue los dedos apuntadores con sus ojos y ve a... Dib, de pie al final del pasillo y agarrando el pak de Zim contra su pecho. Dib luce culpable como el infierno, se da cuenta de que ha sido descubierto. Corre alrededor de una esquina. Zim lo persigue al rededor por unos momentos hasta que se pierde en una multitud de niños, pero Dib no. Zim lo pierde, confundido cerca del centro de la multitud, buscando con sus ojos.

Zim (gritando en la multitud): ¡DEVUÉLVEME MI PAK, DIB! ¡Lo necesito para VIVIR! ¡Sin él sólo puedo sobrevivir por 10 minutos y el contador ya ha comenzado! ¡¡NO moriré en este sucio planeta por ti!! (Zim se da cuenta de que la multitud lo está mirando) Ehh... Olviden todo eso de "necesito mi mochila para vivir" y esas cosas. Sí. Um, es sólo que... Uh... Estaba lleno de sándwiches, y yo amo los sándwiches.

Detrás de un pilar cercano en una parte elevada de un edificio cercano, Dib ha pensado mucho todo el asunto. Sostiene el PAK de Zim como si éste tuviese todo un nuevo significado. Zim puede verse debajo.

Dib (a sí mismo): Esta cosa es aún más importante de lo que pensaba. Oh, hola, Screamy.

Screamy, un niño que luce feliz, camina por allí y se detiene frente a Dib. Inmediatamente luego de hablar, Dib cubre su boca con horror por lo que acaba de provocar.

Screamy (con toda la fuerza de sus pulmones): ¡¡HOLA, DIB!! ¡¡¿CÓMO ESTÁS?!!

Toda la multitud, incluido ZIM, miran en busca del sonido.

Dib (susurrando en voz alta): ¡No, Screamy! ¡¡¡SHHH!!! No digas na-

Screamy: ¡¿POR QUÉ ESTÁS MURMURANDO, DIB?! HUH, ¡¡¿DIB?!! ¡¿HUH?! ¡¡¡ME GUSTA TU NOMBRE: DIB!!!

Dib grita, aterrado. Tapa la boca de Screamy con sus manos, pero entonces corre gritando del sitio hacia donde Zim se abría paso a través de la multitud, hacia él. Una vez más, Zim llega demasiado tarde y Dib se había ido. Agarra a Screamy por la camisa.

Zim: ¡SCREAMY! ¿A dónde se ha ido? ¡¿Hacia dónde ha huido el pequeño ladrón?!

Screamy: ¡NO LO SÉ, PERO SEGURO CORRIÓ! ¡AH, DEBISTE HABERLO VISTO! ¡COMO UNA GACELA! ¡UNA GACELA TE DIGO! ¡WOW, SEGURO DESEARÍA QUE YO-

Zim retrocede por el ataque sonoro de Screamy.

Zim: ¡Vamos, Screamy, piensa! ¡¡PIENSA COMO NUNCA ANTES!! ¿QUÉ CAMINO TOMÓ DIB?

Screamy: ¡DÉJAME PENSAR! ¡DÉJAMEE... UHHH! ¡¡¡UHHHH!!!

Screamy piensa acerca de ello. Piensa realmente duro. Zim está enloqueciendo con la espera por Screamy. El esfuerzo por pensar es demasiado y la cabeza de Screamy explota. Se dispersa humo negro. Zim suelta un gemido y se retuerce gritando en el suelo.

Zim (furioso): ¡NOOOOOOO! ¡DÉBILES HUMANOS!

Los ojos de Zim se percatan de una cámara de seguridad. Entonces otra, y otra. Como se veían las cosas, la Eskuela es monitoreada por cientos de cámaras de seguridad. Zim luce como si se le acabara de ocurrir algo, y sale corriendo.

Int. Oficina de seguridad eskolar - Continúo

Zim entra repentinamente a la sala de seguridad, despertando al oficial de seguridad, quien está sentado frente a un enorme grupo de monitores.

Zim: ¡RÁPIDO! ¡Mi mochila ha sido robada! ¡Todo lo que soy está en ese PAK! ¡Mi unidad de memoria, mi célula de recarga, mi procesador atmosférico! ¡MI ZIMCIDAD!

El oficial sólo lo mira. Zim piensa nuevamente su modo de presentarse.

ZIM: Heh. ¡También estaba dentro mi hermano bebé!

Oficial de seguridad: ¡DULCE BURRO! ¡Mi hermano bebé también fue llevado lejos en mi mochila una vez! ¿Qué puedo hacer para ayudarte?

Zim: ¡Necesito encontrar al ladrón de Dib!

El oficial se gira hacia el teclado y comienza a escribir.

Oficial de seguridad: En realidad se supone que no debo decirte esto, pero ustedes niños son implantados con un chip buscador así que podemos encontrarlos todo el tiempo... Zim luce un poco intranquilo con esta pequeña información, pero él tiene cosas más importantes en mente ahora mismo...

Oficial de seguridad: ¡Ha! Lo encontré...

Ext. Eskuela - Continúo

Dib se arrastraba por las calles. Brevemente después, Zim sale de la Eskuela, habiendo escapado de la paliza, con Torque no muy lejos detrás.

Torque: ¡REGRESA! ¡¡REGRESA DOOKIEWEENIE!! ¡Ahhhhhh!

Zim corre a la multitud de peatones, librándose de Torque por el momento. Zim se detiene para recuperar el aliento, apoyándose contra la pierna de un peatón que permanece de pie. Zim: Tan... Débil... ¡No! Mi indestructible cuerpo... ¡Está ya comenzando a deteriorarse! Mi maravillosa inteligencia... Drenándose. Debo reconectar con cerebro.

Torque: ¡ZIM!

Zim es visto, y ahora corre de nuevo, buscando desesperadamente una salida. Zim observa algo que lo esperanza. Corre como loco y salta... Directamente dentro del LUCHADOR DE SUMO MÁS GORDO QUE ALGUNA VEZ HAYAS VISTO. Se hunde en su grasa. Torque camina por allí, confundido. Busca a Zim pero no lo puede encontrar en ningún lado. Se va corriendo.

Golpe.

Otro golpe.

Finalmente, Zim se abre paso entre dos pliegues de carne del LUCHADOR DE SUMO. Suena música triunfante. Su cara sale, jadeando por aire. Descansa en el suelo. Ve a Torque, una cuadra lejos. Torque no ve a Zim. Zim mira alrededor. El tiempo está corriendo. Ve a Gaz jugando un videojuego de PELEA NINJA en un ARCADE.

ZIM: La hermana. Quizás ella podría... ¡No! Un INVASOR necesita ayuda que no sea de... ¡Un ayudante!

Zim tose enfermo y se tambalea mareado, estabilizándose a sí mismo en un perrito cercano. Luce desesperado.

Int. Autobús de la ciudad - Continúo

Dib, sentado en el bus, se gana muchas miradas, finalmente tiene el loco PAK, lo sostiene contra su pecho. El PAK de pronto dejó de luchar. Dib lo observa alarmado, entonces se relaja, feliz de que la resistencia haya terminado por ahora.

Dib: Bueno, supongo que esta cosa ya se calmó. Yo... ¿Huh?

Jaló el PAK y encontró que estaba pegado a su pecho, unido por dos fuertes cables que parecían realmente ir DENTRO de él. Rodó por el suelo, jalando la cosa. Finalmente se tranquiliza. Dib: Muy bien... No entres en pánico... Papá sabrá cómo sacar esto. Sólo tengo que llegar al laboratorio... Y entonces dominar la sucia Tierra.

Dib se golpea la boca con las manos, sorprendido por haber dicho esas palabras.

Int. videojuegos ARCADE - Continúo

El ARCADE no tiene una pared frontal y Gaz juega en el juego más cercano a la vereda. Un medio muerto Zim se tambalea peligrosamente, montando al perrito como un caballo. El perro se detiene y Zim se desploma en la vereda, echado boca arriba. Gaz lo ve y entonces le da un vago golpe en el costado. Él rápidamente se levanta, entonces inmediatamente se pone más perezoso. Sus ojos parecen irse en dos diferentes direcciones. Su habla es torpe y casi incoherente.

Zim (todo un torrente de palabras): ¡HermanadeDib! Dib robó mi mochila y la tomó para experimentación en el laboratorio de tu padre y si no la recupero pronto, no viviré más no en la sucia tierra humana.

Gaz: No tienes ningún sentido.

Zim (aún más torpe): Mochila tiene cerebro cosa que hace a Zim actuar como Zim. Necesitar PAK para pensar cosas.

Gaz: Oh, sí... Eso está MUCHO mejor.

Zim golpea su cabeza contra la pared, golpeando sus ojos, poniéndolo bizco. Gaz volteó su cabeza al sonido de su juego (que había estado ignorando desde que Zim había llegado) final. Zim ve al ESCLAVO DEL JUEGO 2 saliendo del bolsillo de Gaz y lo roba mientras ella está distraída. Lo guarda en su bolsillo.

Zim: ¡Él también robó tu aparato juego y quiere experimentar en él también!

Gaz busca en su bolsillo. Luce furiosa.

Gaz: ¿A dónde dijiste que había ido?

Zim ha comenzado a ponerse bizco otra vez.

Zim: No poder decírtelo... Tener que MOSTRÁRTELO... Zim débil... Necesitar que la hermana de Dib lo lleve.

Gaz luce enfadada... Ella finalmente agarra a Zim por el tobillo y lo arrastra como una muñeca por la calle.

Int. Laboratorio de Membrana - Continúo

Membrana y otro científico se encuentran cerca uno del otro. Ellos tienen la misma estación de trabajo, cada una con un cerebro en una bandeja. Cerca de ellos hay robots inactivos con cabezas vacías. Una multitud tensa de técnicos laboratoristas mira. Uno de ellos sostiene un cronómetro. Membrana completa lo que sea que esté haciendo a su cerebro antes que los otros científicos y encargados al cerebro dentro del robot del lado. El robot cobra vida.

Robot: Soy FOODIO, el robot que acabará con el hambre mundial. ¡Allá voy!

Foodio se va. El cronómetro se detiene y Membrana levanta sus brazos victorioso. La multitud aclama a Membrana, mientras el otro científico de mala ganas le da a Membrana un fajo de dinero. La multitud se va del cuarto. Membrana posa heroicamente a las cámaras que vienen, aparentemente, de ningún lado para tomarle fotos. Dib entra corriendo, espantando lejos a las cámaras.

Dib: ¡Papá!

Profesor Membrana: ¿Cómo llegaste aquí, pequeño niño?

Dib: Papá, soy YO, ¡ZIM! ¡Quiero decir Dib! ¡Quiero que veas esto! ¡¡AHORA MIRA, SUCIO HUMANO!! Quiero decir... Papá.

Él hace gestos hacia el PAK sobre su pecho.

Profesor Membrana: Hijo, no quiero involucrarme en tus asuntos de moda, pero esa gran camisa de metal tuya es...

Dib: ¡NO ES UNA CAMISA! ¡Está drenando mi inferior mente humana! ¡Tienes que analizarlo! Estoy seguro de que te sorprenderá.

Dib activa las patas arácnidas para demostrarle la tecnología.

Profesor Membrana: ¡FASCINANTE! Quizás sólo una mirada rápida.

Ext. Calle delantera al laboratorio de Membrana – Continúo

Gaz conduce una motocicleta con un endeble Zim colgando detrás de ella y un casco que luce excepcionalmente seguro en su cabeza. El ruido es ensordecedor.

Zim (realmente fuera de sí): ... Rápido... Que no queda tiempo suficiente... Vida... Drenando... Zim...

Gaz acelera, viéndose enojada y determinada.

Int. Laboratorio de Membrana - Continúo

Membrana pone algunas herramientas de escaneo y sondas en el PAK.

DIib: ¡Es algún tipo de parásito! Sácalo antes de... ¡SOY ZIM! ¡Rápido, papá! ¡Le está haciendo algo a mi cerebro!

Profesor Membrana: Ya casi lo saco...

Ext. Laboratorios Membrana - Continúo

Se enfoca a Gaz pasar a los guardias, montando a Zim como un caballo. ZIM luce exhausto y baboso, y entonces confundido.

Int. Laboratorio de Membrana - Continúo

Dib: Cuidado... Papá, ¿sabes lo que esto significa? Este aparato... Esto ES ZIM. Es su cerebro y su soporte de vida. Eso significa que su cuerpo es sólo algo para llevar este PAk al rededor. Es... ¡¡¡YO SOY ZIM Y LOS GOBERNARÉ A TODOOOOOOOOOS!!!

Él usa las piernas para empujar a Membrana. Dib, con las patas robóticas saliendo del PAK, corre hacia el restante robot anterior.

Gaz irrumpe en el laboratorio.

Profesor Membrana: ¡Gaz! ¡Tu hermano quiere gobernarnos a todos! ¡Debemos detenerlo!

Gaz: Sí, sí. Él robó mi Esclavo del Juego y ahora va a pagar.

Zim descansaba en la puerta viéndose apenas vivo. Él babea cosas pegajosas de enfermos. El contador está bajando, va cerca de los treinta segundos.

Zim: ... Entrégalo, Dib... ZIM aquí ahora... Preparar para... Azotaaaaaar. ¡¡ZIM AZOTAAAAAAR!! DuuhhhhHHHhh...

Dib hace algo rápido en el cerebro del robot, riendo malvadamente todo el tiempo. Él deja caer el cerebro dentro del robot y el robot viene a la vida, viéndose demente y horroroso.

ROBOT #2: ¡SOY DESTRUCTIO! ¡EL ROBOT QUE ACABARÁ CON TODA LA VIDA EN LA TIERRA! ¡¡ALLÁ VOY!! Destructio atraviesa una pared y sale corriendo a la ciudad. Dib frota sus manos malvadamente, disfrutando su trabajo.

Profesor Membrana: ¡Nooooo!

Zim (desbordando algo de fuerza): ¡Hermana de Dib! ¡Ataca!

Gaz: Dame mi Esclavo del Juego de vuelta ahora y te dejaré mantener UNA de tus extremidades, Dib.

ZIM: ¡¡¿BLUUAAAAGH?!!

Dib está demasiado ocupado RIENDO HISTÉRICAMENTE para darse cuenta de la amenaza de su hermana. Cuando su ira alcanza el tope, ella salta, ejecutando una serie de movimientos ninjas y golpeando la mochila de Dib. Ésta cae al suelo justo al lado de Zim. El estúpido Zim lo ve por un momento como si tratase de recordar lo qué es. Él tropieza y la recoge. Trata de ponérsela en la cabeza como un sombrero. El reloj continúa con su cuenta regresiva... Cinco segundos, cuatro... Él trata de pararse... Tres, dos... Finalmente, se lo pone en su espalda. El reloj se detiene con un segundo restante. El cuerpo de Zim rejuvenece, se ve completo y saludablemente verde de nuevo. Sus ojos brillan con la inundación de datos que regresan dentro de él. Flota por un segundo, lleno de poder.

Zim: ¡YO SOY ZIM!

Dib levanta su cabeza para ver al victoriosos Zim.

Zim: No tienes idea de con qué estabas jugando, Dib. La química de tu sucio cuerpo humano no es compatible con el PAK. ¡Te hubiera destruido! Tienes suerte de que te venciera. ¡¡HAH!!

Él alzo sus brazos en victoria. Cuando alzó sus brazos, el Esclavo del Juego cayó de su bolsillo. Gaz, de pie junto a su aturdido hermano y preparándose para hacer bien su amenaza de remover sus extremidades, ve esto y sus ojos se abren con enojo.

Zim ve avanzar la ola de maldad que es Gaz. Grita y huye. Gaz lo persigue por el agujero en la pared que había dejado Destructio. Dib los ve irse, entonces recuerda algo muy importante.

Dib: ¡OH NO! ¡DEBO DETENER A DESTRUCTIO!

Dib corre a detener el monstruo. Membrana está solo en su arruinado laboratorio. Mueve su cabeza tristemente.

Membrana: Ese niño y sus amigos...

Otra pared se viene abajo, revelando a un furioso Torque Smacky, aún corriendo tras ZIM. Corre por el agujero por el cual ZIM y Gaz acababan de salir.

TORQUE: ¡¡¡DOOOOOOKIEEEEWEEEEEEENIE!!!

Membrana apaga las luces y deja la habitación, molesto.

FIN.

Curiosidades[]

  • En 2012, un usuario de DeviantArt conocido como "jackfreak1994" realizó un cómic basándose en el episodio, éste no ha sido terminado. [1]
  • El final de este episodio comparte cierta similitud con el final de otro de los episodios cancelado, el cual es Limpieza de la Ruina.
  • Este episodio revela información única de los Irkens, pues revelan que sin su PAK (la mochila de donde salen sus patas biónicas de araña y otros artefactos) no pueden vivir más de 10 minutos.
  • La razon por la que Zim moriría sin su mochila (PAK) en 10 minutos, es que los Irkens se reproducen asexualmente en una planta de clonacion debajo del planeta Irk, se moldea una masa biológica a la forma de un irken, obtiene lentamente sus características, se le da un choque eléctrico lo suficientemente fuerte para traerlo a la vida, y se le asigna una de esas mochilas, llamadas PAK, éstas contienen su información genética y lo mantienen vivo para que no vuelva a ser sólo una masa biológica.
  • Aunque el episodio fue cancelado, la información sobre la mochilas irkens (PAK) y sus efectos al ausentarse en su dueño o estar en otro huésped, forman parte del canon de la franquisia (eso quiere decir que es oficial).

Referencias[]

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